雇佣自由游戏开发者
查尔斯·罗素
Charles是一名拥有10多年设计和开发经验的全栈开发人员. He has expert C# and JavaScript knowledge, industry standards, and best practices. 作为美国陆军的一名通讯中士,查尔斯凭借出色的专业知识和纪律赢得了多项服务奖项和晋升, managing information technology for 100+ users. 作为自己公司的创始人, Charles understands how to deliver successful projects from start to finish.
Show MoreJoão Azuaga
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Vanja Belic
Vanja is a passionate game developer specializing in Unity and 虚幻引擎4. 她精通c#和c++,并作为开发人员和管理人员成功地参与了多个项目. 在过去的七年里, Vanja在游戏设计和项目管理方面积累了丰富的经验和知识.
Show MoreRicardo Costa
超过13年的专业开发经验, Ricardo专注于游戏开发, 计算机图形学, 包括渲染, 计算机视觉, and VR/AR, 人工智能, 客户端-服务器系统. He is also an Unreal Engine expert with eight years of experience. Ricardo is passionate about cutting-edge technology, 优化复杂系统, 创造实时, 高性能的软件.
Show More卡拉·布尔基奇博士.D.
Karla是一名双语专业人士,拥有人工智能博士学位,在开发出色的计算机视觉方面有10多年的经验, 机器学习, and AI technologies as a dedicated research scientist. 作为一个激励型领导者, 她擅长建立研究议程和管理复杂的项目,以提供世界级的产品, systems, and platforms. 她还建立了持久的关系,并利用创新思维推动前沿研究工作.
Show MoreLuis Boscan
Luis是一名高级软件工程师,拥有十多年使用多种云技术(AWS堆栈)开发SaaS web应用程序的经验, microservices, 和serverless). 他对软件设计充满热情, architecture, 并应用行业的最佳实践, 提供高质量的产品,超越客户的期望,并易于发展和维护. Luis还喜欢游戏开发,并在业余时间参与了几个个人项目.
Show More尼古拉斯Ingulfsen
Nicholas is a software developer with experience in data visualization, 游戏开发, 教育和保健软件, 还有机器学习. 他的项目历史包括使用增强现实和各种医疗工具构建新闻可视化工具. 他精通各种平台(iOS), Visual Studio代码), 编程语言(Swift), C#, Python), 和框架(Unity). Nicholas热衷于将新技术应用于创新软件,以增加其可访问性.
Show MoreJonas Beduschi
Jonas is a game developer by trade and education. 他为大学、公司和许多个人项目开发了教育和严肃游戏. 他在每个游戏制作领域都有经验,他的主要关注点是设计和编程. Jonas在Unity方面经验丰富,对游戏内置AI、神经网络和单元测试有着浓厚的兴趣.
Show MoreAkselevich Aleksey
Akselevich是软件开发方面的专家,对服务器后端工作充满热情, 反应前端, 以及移动客户端. Akselevich is more than competent in many areas, 但他真正的专长在于带领团队规划和执行项目,并着眼于可扩展性, often involving software and server architecture, 数据库模式设计, 产品设计方法论, CD, 负载均衡解决方案, 手机/网页应用开发.
Show MoreJason RT Bond
Jason在视频游戏,虚拟/增强现实和3D资产方面拥有超过十年的经验. 他是Unity引擎方面的专家,可以使用各种各样的平台(web, mobile, PC/Mac, game consoles). 他更喜欢多学科的方法——同时拥有游戏设计和编码背景, as well as experience in audiovisual content creation pipelines.
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